Tutorial per la creazione di una CAB
1. Creo lo sfondo, di solito di dimensioni 1025x768, che può essere una foto di una cab ma, come nel caso della cab della D345 e della ALe 601 talvolta va creato da zero, disegnando con un programma di grafica lo sfondo.

2. Una volta in possesso dello sfondo completo (e per completo intendo: tutte le leve al loro posto, tutti i pulsanti al loro posto, solo le lancette dei vari segnalatori non devono essere disegnate) lo ridimensiono a 640x480. Questo perchè le animazioni della cab anche se lo sfondo è 1024x768 sono corrette solo se tratte da una immagine di dimensioni 640x480.

3. Da questa immagine 640x480 seleziono ciò che voglio animare: esempio, la leva del freno. Questa leva occupa uno spazio di 30x40 pixel (è un esempio teorico, ma serve per capire come funziona la cosa), ma bisogna tenere conto che poi andrà a occupare magari un'altra zona più grande dello sfondo, e quindi seleziono una porzione di 40x30 pixel.

4. Nel caso della leva del freno necessito di almeno 5 frames (per l'interruttore delle luci sono 3, per la leva del reverser anche 3, per l'interruttore della tromba 2 e così via) e quindi devo creare un'immagine che contenga almeno 5 volte questo pezzo di sfondo. Quindi (io lavoro con PSP) faccio un "Enlarge Canvas Size" e cioè aumento le dimensioni della figura di partenza calcolando che deve starci dentro almeno 5 volte; per far bene il movimento diciamo che ci vogliono 12 frames, e quindi allargo l'immagine a 30x4 di larghezza e 40x3 di altezza, per un totale di 120x120.

5. Copio il frame originale, in modo da avere appunto una immagine con 12 copie del frame.

A questo punto, frame per frame modifico leggermente la posizione della leva (e qui ragazzi o sapete almeno un pò disegnare o se no è difficile).

Alla fine avrò una immagine composta da 12 frames con una leva che gradatamente si sposta.

6. Questa cosa va ripetuta per ogni animazione che volete creare, tenendo conto che ad esempio per la leva del reverser è inutile che facciate 6 frames, quando poi ne bastano 3!
7. Converto tutte le immagini in file .ace, ad esclusione dell'immagine 640x480 che mi serviva solamente per creare i frames base, e li metto nella cartella CABVIEW della loco in questione. Apro Train Simulator Editor and Tools e seleziono "CAB Editor". Clicco su "New Cab",

seleziono la motrice (mi viene chiesta dal programma) e per prima cosa devo settare i files di sfondo (davanti, verso destra e verso sinistra: quello verso sn. di solito se ho una loco a doppia cabina la setto come cabina posteriore).

8.Questa è la parte più difficile, spero di riuscire a farmi capire. Ora clicco su Cab Elements – New Control per settare la leva del freno.

Si apre una finestra dove potete scegliere il tipo di controllo che volete settare e scegliere il nome del file .ace del controllo in questione.

Con il tasto Browse a fianco ella scritta Graphic scelgo il file contenete i frames della leva del freno, subito sotto trovate il bottone che vi permette di settare il numero dei frames di cui è composta l'immagine, e la loro posizione (vedi sotto). Subito sotto ancora trovo uno scroll che mi permette di settare se la leva è a ritorno automatico (SPRUNG) o manuale (NOT SPRUNG, come in questo caso); ancora più sotto l’orientazione del movimento della leva, e la direzione d’incremento.
Clicco sul bottone legato al numero dei frames, e si apre una nuova finestra con l'immagine contenuta nel file.ace.

Setto in quante parti è diviso (vi ricordate: 4 in larghezza e 3 in altezza) e assegno, mediante il selettore subito sotto a sinistra ad ogni posizione a che momento della frenatura corrisponde. Se fate ad esempio una leva con 12 frames, potete in questo caso, settare il frame 0 come iniziale, e poi il frame 8 come 80%, il 9 come 90, il 10 come 95% e l'ultimo, il 11, come emergency brake. Le percentuali sono quelle che trovate nel file .eng della loco in questione, nella sezione del numero dei "notches", ovverosia delle tacche, della leva del freno e il tipo di tacca. Se fate come ho descritto vedrete durante la frnatura che la leva non salta dalla posizione di sfrenato alla posizione di frenatura 80% saltando gli altri frames, ma vi passa in sequenza (e il movimento risulta più veritiero). Questa regolazione è però valida solo per certe leve, ad esempio quella del combinatore non necessita di assegnare i frames, solo di settarne il numero. Esco dalle due finestre premendo prima il pulsante "done" e poi "OK" e mi appare il frame 0 della leva in alto a sinistra.

Cliccandoci sopra lo posso trascinare nella sua posizione corretta.

8. Ripeto tutta la procedura per ogni cosa che desidero animare: gli aghi dei vari indicatori ovviamente non necessitano di frames, solamente di essere posizionati correttamente.
9. Salvo ed esco: se tutto è stato fatto bene la cab dovrebbe essere perfettamente funzionante.